坦克世界虎王(八级T0级别重坦虎王使用指南)个人认为在坦克世界这款游戏里,决定一辆车玩法广度的属性是机动、视野和隐蔽,这三个属性虎王缺了两个,注定虎王的玩法比较局限。大多数玩家对于车辆的认知比较局限,尤其是“扛线”这个概念,这个概念及其不清晰,很容易误导人,个人不喜欢用“扛线”这个概念,而是喜欢“卡点”这个概念。很多新手重坦玩家跑到重坦交战区,无视对方站位、队友站位,交火两分钟不到就暴毙,仿佛自己扛了线,躺赢躺输不知如何赢如何输。
坦克世界大部分地图的交战区域用“某线”来概括,不如用“某点”来概括,某个位置不是单独辐射纵或者横一维的空间,而是能辐射纵横一片区域的二维空间,与其他点位产生联动,威胁到你卡点车的也不光是你正面的敌人,还有其他点位失守后前压的敌人,所以对局时要时时注意小地图,这里就不展开说了。
限于机动,传统重坦大多数时候只能选择去一些路线安全的关键点位,这些点位的普遍是一些石头、墙角、土坡、混凝土堆或者残骸。你在这些点位主要贡献以下三点作用:
一、支撑己方的战略空间,确保后排火力可以安全从容的输出。
二、压制敌方的机动空间,防止敌人对己方形成交叉火力。
三、与敌方卡点车交火,交火的目的是积累血量和人头优势。
坦克世界野队的取胜大部分是通过一点点积累优势取得的,积累优势的手段有很多,重坦位积累优势的手段主要是拼基本功和击穿率形成血量和人头优势,想要形成优势需要多打金币弹保证击穿率,需要了解己方和对手的装甲分布,通过一次次的对炮形成优势,通过站位铺开火力最大化提高己方输出效率,不妨碍别的队友输出(最理想情景就是拉交叉)。
以上一些都是一些普适性的心得,具体到虎王的使用,虎王拥有巨大的面状弱点,首上装甲面对同级金币蛋也不甚可靠,单发伤害也不算突出,不建议虎王与对手近距离打伸缩交战,虎王近距离对面同级车,只要对方舍得打金币蛋,是没有多少操作空间的,基本就是炮炮互穿的换血。
建议虎王交战距离为50-200m之间,有土坡,土堆等物体藏住车体最佳,虎王炮塔投影面积较小,你的伸缩操作尽量造成在敌方视角有横向运动,这样无论是对射击你头包的敌人还是射击你炮塔正面的敌人都能造成一定困扰。
虎王的头皮不算硬,站位尽量能高就高,减少被高打低的可能,面对对方HEAT弹种或者大口径主炮时小心头皮;虎王的侧面装甲很薄弱,墙角倒车伸缩时建议角度不要超过20度,近距离倒车只能欺负傻子,虎王倒车没有无敌角度,中距离对方基本功不扎实,精度不高建议使用倒车伸缩技巧,另外,倒车伸缩需要耗费巨大的机动空间,不建议在狭小空间使用。
在保证自己不易被击穿后,利用火控和精度的优势尽量先敌射击,虎王225/285的穿深足以击穿同级房所有车的正面,通过以上操作白嫖对面血量一炮炮积累优势是胜利的必要条件。
若慢慢积累得到优势,切记虎王机动不好,离开掩体之后很难快速到达下一个掩体,不要上头,不要轻易在进攻路线不确定安全的情况下离开掩体强攻,离开掩体的虎王相当脆弱,上头强攻被敌方正面、侧翼或远程火力消耗是很伤的,甚至可能瞬间爆炸,活着才有贡献,活着才有输出。
在班长房的虎王是输出的主力,扎在点位上的楔子,而壮丁房的虎王有两种打法,一是远程火力支援,二是给班长打辅助,利用自己优秀的精度和不错的DPM,打断腿打交叉都是可以的。
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